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Informations générales

Sites : Guildford, Surrey, United Kingdom 
  • Lieu: Offsite - UK
  • État:
  • Pays: United Kingdom


ID du rôle
206580
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Cliffhanger Games
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

At Cliffhanger Games, we are on a quest to redefine storytelling in gaming through our next blockbuster action-adventure title. Our ambitious Black Panther project, set in the Marvel Universe, requires a Principal Narrative Systems Designer to help us weave a tapestry of stories that blend seamlessly with our groundbreaking gameplay. This is a unique opportunity to shape the narrative of an iconic franchise and push the boundaries of interactive storytelling.

The Principal Narrative Systems Designer will collaborate with a multidisciplinary team to craft immersive narratives that respond to player choices, ensuring a seamless blend of story and gameplay. Reporting to the Design Manager, this role demands a blend of creativity, technical prowess, and a profound understanding of narrative structures to drive our vision of interactive storytelling.


Responsibilities:

  • Define the requirements for the Narrative Systems and provide the documentation to support the development of them. 

  • Lead the narrative team in developing narrative tools and systems that align with our innovative vision for interactive storytelling.

  • Establish a collaborative environment for the narrative team, fostering creativity, efficiency, and excellence in game storytelling.

  • Integrate narrative elements with game mechanics to create a deeply immersive experience where storytelling and gameplay enhance each other.

  • Drive innovation in narrative techniques and collaborate with other EA Studios to share knowledge, insights, and best practices.

  • Shape the next generation of narrative designers by imparting experience, techniques, and best practices to a team dedicated to redefining storytelling in games.

  • Foster cross-disciplinary collaboration to ensure narrative elements are well-integrated into the broader game experience.

  • Develop and refine narrative tools, pipelines, and systems in collaboration with engineering teams to streamline the implementation of narrative content.


Qualifications:

  • 5+  years' experience in a leadership or principal level role in narrative design.

  • Mastery in crafting interactive and procedural narratives that are dynamic and adaptable to player choices.

  • Proficiency in narrative design tools and software, with a solid understanding of their integration within game environments.

  • Proven track record of successful interdisciplinary collaboration and narrative tool development.

  • Demonstrated innovation in narrative design and a commitment to pushing creative boundaries.

  • Strong leadership skills with a history of nurturing talent and fostering collaborative team environments.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.