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Informazioni generali

Località: Guildford, Surrey, United Kingdom 
  • Sede: Offsite - UK
  • Stato:
  • Paese: United Kingdom


ID del ruolo
206580
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Cliffhanger Games
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

At Cliffhanger Games, we are on a quest to redefine storytelling in gaming through our next blockbuster action-adventure title. Our ambitious Black Panther project, set in the Marvel Universe, requires a Principal Narrative Systems Designer to help us weave a tapestry of stories that blend seamlessly with our groundbreaking gameplay. This is a unique opportunity to shape the narrative of an iconic franchise and push the boundaries of interactive storytelling.

The Principal Narrative Systems Designer will collaborate with a multidisciplinary team to craft immersive narratives that respond to player choices, ensuring a seamless blend of story and gameplay. Reporting to the Design Manager, this role demands a blend of creativity, technical prowess, and a profound understanding of narrative structures to drive our vision of interactive storytelling.


Responsibilities:

  • Define the requirements for the Narrative Systems and provide the documentation to support the development of them. 

  • Lead the narrative team in developing narrative tools and systems that align with our innovative vision for interactive storytelling.

  • Establish a collaborative environment for the narrative team, fostering creativity, efficiency, and excellence in game storytelling.

  • Integrate narrative elements with game mechanics to create a deeply immersive experience where storytelling and gameplay enhance each other.

  • Drive innovation in narrative techniques and collaborate with other EA Studios to share knowledge, insights, and best practices.

  • Shape the next generation of narrative designers by imparting experience, techniques, and best practices to a team dedicated to redefining storytelling in games.

  • Foster cross-disciplinary collaboration to ensure narrative elements are well-integrated into the broader game experience.

  • Develop and refine narrative tools, pipelines, and systems in collaboration with engineering teams to streamline the implementation of narrative content.


Qualifications:

  • 5+  years' experience in a leadership or principal level role in narrative design.

  • Mastery in crafting interactive and procedural narratives that are dynamic and adaptable to player choices.

  • Proficiency in narrative design tools and software, with a solid understanding of their integration within game environments.

  • Proven track record of successful interdisciplinary collaboration and narrative tool development.

  • Demonstrated innovation in narrative design and a commitment to pushing creative boundaries.

  • Strong leadership skills with a history of nurturing talent and fostering collaborative team environments.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.