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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lieu: Vancouver
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
206695
Type de candidat
Intern - Temporary Employee
Studio/service
CTO - Technology Growth Strategy
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

At Electronic Arts (EA), DRE (Development and Release Engineering) represents the pinnacle of continuous integration and build mastery. Composed of over 100 dedicated professionals, our global presence spans North American, European, and Asia-Pacific EA studios.

 

Our Commitment:
We take pride in delivering exceptional automation services to our diverse clientele within EA—ranging from game and engine groups to product and content teams.

 

Your Opportunity:
We are looking for a Fall Intern for an 8-month contract to work alongside our DRE Mobile team. This position is open for candidates in Vancouver, Canada, or those preferring a remote/hybrid arrangement. As a team member, you'll report directly to the DRE Mobile Technical Director and engage closely with our internal partner development teams to enhance their engineering journey.

 

Responsibilities:

  • Implement internal CI/CD improvement initiatives
  • Maintain build automation pipeline with the team
  • Collaborate with partner teams to expand and maintain build infrastructure environments
  • Identify gaps/toil within build & automation workflows and implement automated scalable, reliable and repeatable solutions
  • Monitor and address automated systems issues

 

Qualifications:

 

Engineering skills:

  • Within a computer science or engineering post secondary program
  • Exposed to object-oriented/scripting languages (e.g C#, Java, Groovy, Python, Ruby)
  • Exposed to cloud platforms (e.g AWS, GCP, Azure)
  • Containerization technologies (e.g Docker, Kubernetes)
  • Source control management tools (e.g Perforce, Git)
  • Virtualization environments and tools (e.g VMs, vSphere)



Soft skills:

  • Excellent interpersonal skills and a desire to collaborate
  • Excellent analytical skills
  • Familiar with Agile methodology
  • Manage tasks and responsibilities
  • Learn and apply new concepts, principles and solutions




BC COMPENSATION AND BENEFITS

The base salary ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these states. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the base salary range and benefits for your specific location.
 
EA has listed the pay ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Salary offered will be determined based on numerous  relevant business and candidate factors including, for example, degree type (e.g. Bachelor’s, Master’s, PhD), what stage you are in your degree journey (i.e. freshman, sophomore, etc.), qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, and business or organizational needs.

BASE SALARY RANGES

    • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria):
      º 65,000 - $70,000 CAN Salary

The pay is just one part of the overall compensation at EA.  We also offer a package of benefits including 80 hours per year of sick time (prorated based on scheduled hours per week if less than full-time), 16 paid company holidays per year, medical insurance, and 401(k).  


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.