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Informations générales

Sites : Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Lieu: Vancouver
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
208701
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Other
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

The Ventures Innovation team at Electronic Arts is dedicated to exploring new opportunities beyond the bounds of traditional gaming; specifically new opportunities across the rapidly evolving industry as well as disruptive forms of sports entertainment.  As part of the Experiences organization, we are a forward-thinking team of innovators, strategists, creatives, engineers, and statisticians. Together, we incubate disruptive products, features, and capabilities that sit outside the core gaming experiences of EA, breaking new ground in interactive experiences and sports entertainment.


You will work with an experienced team located across the globe whose focus is centered on bringing new experiences to our players for our wider portfolio. Your work will interlink across many different development teams within EA, bringing next level creation tools and player services to life. Reporting to the Sr Director of Innovation, you will drive the development of internal innovative services in-engine which support games pushing boundaries in the User Generated Content space. You will lead an engineering team focused on building these initiatives and content services. 

Responsibilities:

  • Provide services to enhance/enable in-game and out-of-game experiences for our content creators across our portfolio. 

  • Drive architecture and design processes of services with stakeholders across EA.

  • Guide and evaluate the work of your team for success and growth.

  • Help instill a healthy culture focused on delivering high-quality experiences to our players which empower them to engage more with our games.

  • Shape people's careers as you mentor your team to help them build great products and reach their full potential.

Qualifications:

  • Bachelor/Master's degree in Computer Science, Computer Engineering or related field.

  • 10+ years of experience in the software engineering space with cross related experience with product management and high-level architecture.

  • 4+ years leading impactful engineering teams across different regions.

  • Experience in game engine development.

  • You take high-level direction and manage team execution within an iterative software development model.

  • You have experience with various programming languages and frameworks (Rust, C++, C# to name a few).

  • You develop high-quality, testable software.

  • You are passionate about building experiences for players and games which enhance their connection to the games they love.

  • You're willing to iterate quickly and develop multiple short-lived prototypes to achieve the best final product possible.

  • You have excellent written and verbal communication skills.

  • You're a motivated self-starter; able to operate with autonomy.

  • You have a desire to teach and learn from your peers.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $133,400 - $193,200 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.