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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
209708
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - SPORTS
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

EA SPORTS is at the forefront of revolutionizing the world of gaming by driving transformational change in how games are made and played. At EA SPORTS, everyone contributes to crafting the future of entertainment, building a community where creativity and innovation thrive.

Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.

Reporting to the Line Producer, you will:

  • Set the technical direction and roadmap in alignment with project and studio-wide goals

  • Define and drive technical KPIscode quality standards, and engineering best practices

  • Lead technical decision-making, major prioritizations, and cross-domain alignment

  • Partner with production, design, operations, and art to ensure realistic planning and feature scope

  • Translate long-term strategic technical vision into tactical plans and team-level execution

  • Identify and proactively mitigate major technical riskstechnical debt, and inefficiencies

  • Drive innovation, piloting new tools, workflows, and technologies that improve player experiences and empower developers

  • Champion a high-performance engineering culture by managing and mentoring leads and senior engineers

  • Serve as the team’s primary technical point of contact for internal and external partners


Your Qualifications:

  • 10+ years of professional experience in game development

  • 3+ years in a technical leadership role, such as Technical Director or Lead Engineer

  • Proven ability to set technical direction and deliver high-quality, maintainable solutions

  • Excellent collaborationcommunication, and decision-making skills

  • Confidence in managing ambiguity and driving alignment across multiple disciplines

  • Deep knowledge of modern C++ development and real-time game engine architecture

Optional Additions:

  • Experience leading large, cross-functional engineering teams (20+ engineers)

  • Background in using metrics and analytics to assess quality, technical risk, or prioritization

  • Familiarity with cross-platform developmentperformance profiling, or live service operations

  • Experience launching games on new platforms and a strong understanding of how to drive scalable development practices across teams

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $160,200 - $229,100 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.