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Informazioni generali

Località: Redwood City, California, United States of America 
ID del ruolo
212002
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Quality Verification
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

We are Experiential Quality on The Sims, an integral part of Electronic Arts, known for delivering the highest quality gaming experiences in the industry. We believe that phenomenal games start with diverse teams, mirroring the players and communities we serve.

Join the Experiential Quality (EQ) team for The Sims as an Analytics Quality Designer, where you will bridge quality assurance, user experience, and data-driven insights. In this pivotal role, you’ll own the process of gathering, synthesizing, and presenting data from multiple sources to deliver clear, up-to-date snapshots of the state of development and the player experience. You’ll champion best practices in reporting, create compelling visualizations of product quality, and collaborate closely with teams across the studio to ensure The Sims delivers exceptional experiences to players worldwide.

Responsibilities :

  • Lead Reporting & Insights: Manage and evolve EQ’s insights reporting process, ensuring high-quality, timely visualization of key qualitative and quantitative data from diverse sources.
  • Data Storytelling: Translate complex data into clear, accessible reports and dashboards for the development team, highlighting current quality status and trends across multiple Sims products.
  • Cross-Functional Collaboration: Serve as an EQ representative on cross-discipline teams, collaborating with user research, analytics, QA, and development to align on product quality goals and methods.
  • Player-Centric Focus: Leverage user research findings, community outreach, telemetry, and player feedback to inform decision-makers and prioritize improvements.
  • Process Improvement: Champion and implement reporting best practices and new methods for capturing the player experience, continuously evolving our measurement standards.
  • Team Engagement: Participate in sprint reviews, data validation meetings, and milestone check-ins, providing clear communication and actionable insights.
  • Playtest & Research Support: Help plan, conduct, and analyze internal playtests and liaise with user research on external playtests, ensuring feedback is meaningfully integrated.
  • Stakeholder Communication: Deliver insights and recommendations to senior leaders and stakeholders, driving consensus on quality issues and opportunities.

Qualifications :

  • Experience in game or software development, with a focus on QA, user research, or player insights
  • Strong ability to synthesize and present data using dashboards, data visualizations, or reports (e.g., Power BI, Tableau, or similar)
  • Proven ability to interpret player feedback and game telemetry to identify quality issues and player needs
  • Solid understanding of core gameplay pillars and systems, with the ability to articulate game concepts and user experience trends clearly
  • Familiarity with the software development lifecycle and best practices (preferably in Agile environments)
  • Excellent communication and collaboration skills – able to break down and convey complex findings to partners at all levels
  • A love for video games! (Especially the Sims!)

Desirable:

  • Hands-on experience with project management and QA tools (e.g., JIRA, Confluence, DevTest, TestRail, Perforce, Git)
  • Experience with advanced data analysis/visualization platforms (Power BI, Tableau)
  • Background in Agile methodologies, such as Scrum or Kanban
  • Exposure to telemetry systems

 



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.