Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Redwood City, California, United States of America 
Identyfikator roli
212002
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Quality Verification
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

We are Experiential Quality on The Sims, an integral part of Electronic Arts, known for delivering the highest quality gaming experiences in the industry. We believe that phenomenal games start with diverse teams, mirroring the players and communities we serve.

Join the Experiential Quality (EQ) team for The Sims as an Analytics Quality Designer, where you will bridge quality assurance, user experience, and data-driven insights. In this pivotal role, you’ll own the process of gathering, synthesizing, and presenting data from multiple sources to deliver clear, up-to-date snapshots of the state of development and the player experience. You’ll champion best practices in reporting, create compelling visualizations of product quality, and collaborate closely with teams across the studio to ensure The Sims delivers exceptional experiences to players worldwide.

Responsibilities :

  • Lead Reporting & Insights: Manage and evolve EQ’s insights reporting process, ensuring high-quality, timely visualization of key qualitative and quantitative data from diverse sources.
  • Data Storytelling: Translate complex data into clear, accessible reports and dashboards for the development team, highlighting current quality status and trends across multiple Sims products.
  • Cross-Functional Collaboration: Serve as an EQ representative on cross-discipline teams, collaborating with user research, analytics, QA, and development to align on product quality goals and methods.
  • Player-Centric Focus: Leverage user research findings, community outreach, telemetry, and player feedback to inform decision-makers and prioritize improvements.
  • Process Improvement: Champion and implement reporting best practices and new methods for capturing the player experience, continuously evolving our measurement standards.
  • Team Engagement: Participate in sprint reviews, data validation meetings, and milestone check-ins, providing clear communication and actionable insights.
  • Playtest & Research Support: Help plan, conduct, and analyze internal playtests and liaise with user research on external playtests, ensuring feedback is meaningfully integrated.
  • Stakeholder Communication: Deliver insights and recommendations to senior leaders and stakeholders, driving consensus on quality issues and opportunities.

Qualifications :

  • Experience in game or software development, with a focus on QA, user research, or player insights
  • Strong ability to synthesize and present data using dashboards, data visualizations, or reports (e.g., Power BI, Tableau, or similar)
  • Proven ability to interpret player feedback and game telemetry to identify quality issues and player needs
  • Solid understanding of core gameplay pillars and systems, with the ability to articulate game concepts and user experience trends clearly
  • Familiarity with the software development lifecycle and best practices (preferably in Agile environments)
  • Excellent communication and collaboration skills – able to break down and convey complex findings to partners at all levels
  • A love for video games! (Especially the Sims!)

Desirable:

  • Hands-on experience with project management and QA tools (e.g., JIRA, Confluence, DevTest, TestRail, Perforce, Git)
  • Experience with advanced data analysis/visualization platforms (Power BI, Tableau)
  • Background in Agile methodologies, such as Scrum or Kanban
  • Exposure to telemetry systems

 



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.