Passa ai contenuti

Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
213737
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Overview

We are looking for an experienced Software Engineer to join the Presentation team for our Football Club title. In this role, you will help deliver a world-class, broadcast-quality football experience by building and refining the systems that bring the game to life visually and emotionally—from match presentation and camera systems to UI overlays, animations, and in-game storytelling.

You will collaborate closely with designers, animators, artists, and other engineers to create immersive, responsive, and authentic presentation features that elevate the player experience.


Responsibilities

  • Design, implement, and maintain core presentation systems (camera, replay, transitions, overlays, and match flow)

  • Build features that enhance broadcast authenticity (cutscenes, player reactions, crowd moments, pre/post-match sequences)

  • Collaborate with UI/UX designers to implement dynamic in-game interfaces and overlays

  • Partner with animation and audio teams to synchronize visuals, motion, and sound for cohesive presentation

  • Optimize runtime performance for presentation systems across platforms

  • Develop tools and workflows that empower content creators (designers, artists, animators)

  • Debug and resolve complex issues related to rendering, timing, and sequencing

  • Contribute to technical design discussions and help drive best practices across the team

  • Mentor junior engineers and provide technical guidance when needed



Qualifications

  • 5+ years of professional software engineering experience (games or real-time interactive systems preferred)

  • Strong proficiency in C++ (or similar systems-level language)

  • Strong proficiency in UI development and UI frameworks, experience building UI for time critical and performance driven applications, including animations and visual effects

  • Experience working with real-time rendering engines (e.g., Unreal, Frostbite, Unity, or proprietary engines)

  • Solid understanding of game loops, state machines, and event-driven systems

  • Strong debugging and performance optimization skills

  • Ability to collaborate across disciplines and communicate technical concepts clearly


Nice to Have

  • Experience working on sports or broadcast-style presentation systems

  • Familiarity with camera systems, cinematics, or replay tools

  • Knowledge of animation systems (state machines, blending, IK)

  • Experience with scripting languages (Python, Lua, etc.)

  • Passion for football (soccer) and understanding of broadcast presentation

  • Experience working on live service or annually shipped titles



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.