Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID rol
213737
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - SPORTS
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Overview

We are looking for an experienced Software Engineer to join the Presentation team for our Football Club title. In this role, you will help deliver a world-class, broadcast-quality football experience by building and refining the systems that bring the game to life visually and emotionally—from match presentation and camera systems to UI overlays, animations, and in-game storytelling.

You will collaborate closely with designers, animators, artists, and other engineers to create immersive, responsive, and authentic presentation features that elevate the player experience.


Responsibilities

  • Design, implement, and maintain core presentation systems (camera, replay, transitions, overlays, and match flow)

  • Build features that enhance broadcast authenticity (cutscenes, player reactions, crowd moments, pre/post-match sequences)

  • Collaborate with UI/UX designers to implement dynamic in-game interfaces and overlays

  • Partner with animation and audio teams to synchronize visuals, motion, and sound for cohesive presentation

  • Optimize runtime performance for presentation systems across platforms

  • Develop tools and workflows that empower content creators (designers, artists, animators)

  • Debug and resolve complex issues related to rendering, timing, and sequencing

  • Contribute to technical design discussions and help drive best practices across the team

  • Mentor junior engineers and provide technical guidance when needed



Qualifications

  • 5+ years of professional software engineering experience (games or real-time interactive systems preferred)

  • Strong proficiency in C++ (or similar systems-level language)

  • Strong proficiency in UI development and UI frameworks, experience building UI for time critical and performance driven applications, including animations and visual effects

  • Experience working with real-time rendering engines (e.g., Unreal, Frostbite, Unity, or proprietary engines)

  • Solid understanding of game loops, state machines, and event-driven systems

  • Strong debugging and performance optimization skills

  • Ability to collaborate across disciplines and communicate technical concepts clearly


Nice to Have

  • Experience working on sports or broadcast-style presentation systems

  • Familiarity with camera systems, cinematics, or replay tools

  • Knowledge of animation systems (state machines, blending, IK)

  • Experience with scripting languages (Python, Lua, etc.)

  • Passion for football (soccer) and understanding of broadcast presentation

  • Experience working on live service or annually shipped titles



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.