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Informazioni generali

Località: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Sede: Toronto
  • Stato: Ontario
  • Paese: Canada


ID del ruolo
212798
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Mobile - PopCap
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Software Engineer III, Engineering (Mobile)

Location & Work Model

  • Locations: Kirkland, Washington or Toronto, Ontario

  • Work model: Hybrid

  • Employment type: Full-time employee




WE WANT YOUR BRAINS…

PopCap is looking for brainy, skillful people with a passion for making the world’s best games. What’s in it for you? A super-fun environment, rewarding work, and great perks.

We are seeking a Software Engineer III to join the Plants vs. Zombies franchise, contributing to the continued development of Plants vs. Zombies 3. In this role, you will work as a full-stack engineer across client and backend systems, partnering across disciplines to deliver high-quality features and technical improvements for a globally loved mobile game.




Role Overview

The Software Engineer III (SE3) is an individual contributor responsible for implementing gameplay features, backend services, and development tooling within a pod-based team structure. This role collaborates closely with engineering peers, product, design, art and QA to deliver scoped work with high quality and predictable execution.

The SE3 reports to a Technical Director and contributes to a strong team culture through technical excellence, collaboration, and ownership of assigned work.




Responsibilities

  • Author and provide peer reviews of technical briefs for feature and tooling implementations.

  • Full-stack implementation of gameplay features and supporting backend systems.

  • Develop and maintain client-side systems in Unity (C#) for iOS and Android.

  • Design, implement, and maintain backend services in Java.

  • Develop and maintain tools, build scripts, and CI/CD pipelines.

  • Perform bug fixing and performance optimization across client and server systems.

  • Participate in team rituals such as code reviews, estimation, and sprint planning.

  • Collaborate with central technology teams on integrations and shared services.

  • Actively play the game, provide constructive feedback, and contribute to improving the overall player experience.




Qualifications

Required

  • Professional experience in software engineering, including shipping and supporting products.

  • Hands-on experience in at least one of the following areas, with willingness to develop proficiency in the other:

    • Mobile game or application development using Unity (C#)

    • Backend development using Java Spring, including service-oriented or online architectures

  • Experience developing and maintaining CI/CD pipelines (e.g., Jenkins or similar tools).

  • Experience using Git or similar version control systems.

  • Strong debugging, problem-solving, and collaboration skills.

Preferred

  • Experience with Python scripting.

  • Experience with cloud platforms such as AWS or GCP.

  • Experience working on mobile or continuously updated products.






Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.