Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Toronto
  • Stan: Ontario
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
212798
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Mobile - PopCap
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Software Engineer III, Engineering (Mobile)

Location & Work Model

  • Locations: Kirkland, Washington or Toronto, Ontario

  • Work model: Hybrid

  • Employment type: Full-time employee




WE WANT YOUR BRAINS…

PopCap is looking for brainy, skillful people with a passion for making the world’s best games. What’s in it for you? A super-fun environment, rewarding work, and great perks.

We are seeking a Software Engineer III to join the Plants vs. Zombies franchise, contributing to the continued development of Plants vs. Zombies 3. In this role, you will work as a full-stack engineer across client and backend systems, partnering across disciplines to deliver high-quality features and technical improvements for a globally loved mobile game.




Role Overview

The Software Engineer III (SE3) is an individual contributor responsible for implementing gameplay features, backend services, and development tooling within a pod-based team structure. This role collaborates closely with engineering peers, product, design, art and QA to deliver scoped work with high quality and predictable execution.

The SE3 reports to a Technical Director and contributes to a strong team culture through technical excellence, collaboration, and ownership of assigned work.




Responsibilities

  • Author and provide peer reviews of technical briefs for feature and tooling implementations.

  • Full-stack implementation of gameplay features and supporting backend systems.

  • Develop and maintain client-side systems in Unity (C#) for iOS and Android.

  • Design, implement, and maintain backend services in Java.

  • Develop and maintain tools, build scripts, and CI/CD pipelines.

  • Perform bug fixing and performance optimization across client and server systems.

  • Participate in team rituals such as code reviews, estimation, and sprint planning.

  • Collaborate with central technology teams on integrations and shared services.

  • Actively play the game, provide constructive feedback, and contribute to improving the overall player experience.




Qualifications

Required

  • Professional experience in software engineering, including shipping and supporting products.

  • Hands-on experience in at least one of the following areas, with willingness to develop proficiency in the other:

    • Mobile game or application development using Unity (C#)

    • Backend development using Java Spring, including service-oriented or online architectures

  • Experience developing and maintaining CI/CD pipelines (e.g., Jenkins or similar tools).

  • Experience using Git or similar version control systems.

  • Strong debugging, problem-solving, and collaboration skills.

Preferred

  • Experience with Python scripting.

  • Experience with cloud platforms such as AWS or GCP.

  • Experience working on mobile or continuously updated products.






O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.