콘텐츠로 건너뛰기

일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • 장소: Austin
  • 시/도:
  • 국가: United States of America


역할 ID
208217
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
Other
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

We exist to inspire the world to play and we’re looking for the right people to make that happen. As we bring new forms of entertainment to people around the world through our games, experiences and new ways to play, we need innovative, collaborative, diverse and adaptable people to keep making Electronic Arts better.

You will be working to develop new potential titles in the EA Lifestyle Group. We build games for Imaginative Creators; games that allow players to create something that is an expression of their unique personality.

In this role you will be working on an incubation team prototyping and market testing new potential game concepts and features. This is a hands-on role that requires building storyboards, wire frames, interactive prototypes, shippable game UI, and working closely with a cross disciplinary team to ship and analyze results.

The Lead User Experience Designer will report to the Director of Art Development.

Location: Vancouver (hybrid role onsite the studio 3 days a week).

Responsibilities:

  • Use market research as a competitive benchmark and identify evolving best practices and implementations

  • Rapidly prototype and test ideas via surveys, player studies, and limited market tests

  • Creates mockups and prototypes interaction designs, including user interaction models, information architectures and navigation models, wireframes and screen flows

  • Creates intuitive user experiences for desktop and mobile platforms using proven innovation methods, such as user personas, journey mapping and Design Thinking

  • Conduct user research and usability testing to gather feedback 

  • Stay up to date with industry trends and best practices in UX/UI design

Qualifications:

  • Experience with wire-framing, prototyping and interface design software, such as Figma, Sketch, Axure, Adobe XD and general knowledge of graphic design software, such as Adobe Photoshop.

  • You have 8+ years of applied and progressive experience in UI/UX design

  • Successfully shipped games on PC, Console, and Mobile devices.

  • Excellent knowledge of user-centered design methodologies

  • Both written and oral skills, with the ability to provide a rationale for recommendations

  • A positive personality, and eager for continuous improvement

  • An innate love for games



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.