콘텐츠로 건너뛰기

일반 정보

지역: Montreal, Quebec, Canada 
  • 장소: Montreal
  • 시/도:
  • 국가: Canada


역할 ID
208071
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
Other
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français, "Select Language" dans le menu déroulant au haut de la page.


Lead Build Engineer – Battlefield


Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.


Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. Comprised of world-class studios across Criterion, DICE, Motive, and Ripple Effect – all powered by the Foundational Tech team – we are building a connected Battlefield universe filled with immersive experiences.


The Opportunity: We are seeking a Lead Build Engineer to join the Dev Stability team on Battlefield. In this role, you will be the technical leader responsible for ensuring the ongoing stability, reliability, and quality of our development and retail builds. You will be the technical face of the team in North America, collaborating across disciplines and studios to keep Battlefield development running smoothly.


What You’ll Do:


  • Own the technical direction and day-to-day execution for the build engineering team, ensuring developers are unblocked and able to deliver at their best.

  • Make critical decisions on team priorities, balancing immediate needs with long-term stability and infrastructure goals.

  • Solve complex technical challenges, jumping in hands-on when needed to resolve high-impact issues.

  • Maintain a holistic view of the Battlefield development ecosystem, verifying that the right stability issues are being prioritized and addressed.

  • Act as the primary technical point of contact for external requests and cross-team collaboration.

  • Plan and execute for both current and future development cycles, ensuring continuous delivery and readiness for new project phases.

  • Oversee the delivery of stable builds in development, working closely with Feature Team Leads, QA and EA wide engineering groups.

  • Escalate major issues to franchise technical leadership and coordinate responses to critical incidents.

  • Mentor and guide engineers, fostering a culture of technical excellence and continuous improvement.

Who You Are:


A technical leader with a deep engineering background and experience shipping AAA titles, ideally in multiplayer or live service environments.

  • Skilled in C/C++, CI/CD, Perforce, and large-scale build systems.

  • Experienced in managing large codebases and multiple development branches.

  • Adept at collaborating across multiple studios, time zones, and disciplines.

  • Comfortable making high-impact decisions and communicating with leads, production, and partner teams.

  • Passionate about mentoring and developing engineers at all levels.

  • Self-driven, with a strong sense of ownership, quality and drive to understand root causes.

Qualifications:

  • Bachelor’s degree in Computer Science or equivalent professional experience.

  • 8+ years of software engineering experience, with at least 2 years in a technical leadership role.

  • Proven track record of delivering stable, high-quality builds in complex game development environments.

  • Excellent communication and collaboration skills.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.