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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
214756
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CT - Infrastructure & Platform
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Central Technology is the force multiplier, accelerating creative opportunity and progress at EA. We're a world-class community of technologists, innovators, strategists, and orchestrators transforming interactive entertainment. Together, we power the platforms, AI-driven tools, live services, and infrastructure that ensure global scale, secure player experiences, and unlock bold new possibilities.

Infrastructure & Platform Services (IPS) builds and runs the technology foundation for EA's games. Our teams deliver the live services and backend infrastructure that are used to ship, scale, and operate secure, reliable game experiences for millions of players worldwide.


Within this broader organization, the Marketplace Team is growing our new cross-game, cross-platform digital economy platform. This large-scale, always-on collection of Java/Kotlin and GO based services will power EA's network of games. These virtual economies are experienced by tens of millions of monthly active users.

As a Sr. Software Engineer I, you will champion best practices within the engineering team and serve as a mentor to the team.

You will report to the Sr. Engineering Director. 


Responsibilities:

  • You will lead the technical design and architecture of major components in our large-scale distributed backend service, creating new features and updating existing ones

  • You will build server-side systems that deliver new functionality within the larger Digital Platform.

  • You will work with product managers to reduce technical debt associated with legacy systems through innovation and automation.

  • You will work with customers and business leaders to understand customer needs and deliver incrementally on their highest priority features and requirements.

  • You will spend 40-60% of your time hands-on coding.


Qualifications: 

  • 9+ years of experience in software engineering

  • Expertise in Java, Golang, and Kafka

  • 6+ years of experience working on online services (HTTP via REST) at Internet consumer scale

  • 6+ years of experience working with technologies like AWS, Azure, Docker, Kubernetes, and Terraform

  • Expertise with the Software design / architecture process

  • Experience with DevOps, Continuous Delivery, and Agile development

  • Experience working on high traffic services and highly scalable systems (>2 million DAU, hundreds of thousands requests per second)

  • Technical leadership or mentorship experience

  • Experience with technologies such as memcache, queuing, and NoSQL in production systems and other OSS tech


Bonus:

  • Experience with Maven/Gradle

  • Experience with load testing and system analysis

  • Experience with other languages such as C++ or C#

  • Some experience leading or guiding engineers

  • Experience working with remote teams

  • Domain experience in economics, commerce, and/or fraud area


This is a hybrid remote/in-office role.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.