Langkau ke kandungan

Maklumat Am

Lokasi: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID Peranan
213487
Jenis Pekerja
Regular Employee
Studio/Jabatan
CT - Frostbite
Pengaturan Kerja Fleksibel
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts mencipta pengalaman hiburan tahap seterusnya yang memberi inspirasi kepada pemain dan peminat di seluruh dunia. Semua orang adalah sebahagian daripada kisah di sini. Sebahagian daripada komuniti yang terhubung merentasi dunia. Tempat di mana kreativiti berkembang maju, perspektif baharu di alu-alukan dan idea adalah penting. Satu pasukan di mana semua orang terlibat dalam permainan.

Reporting to the Development Director, you will drive quality for the Frostbite Rendering RenderCore team, supporting low-level platform rendering functionality across multiple hardware platforms. You will own bug triage, testing strategy, release quality, and quality initiatives for the team you are embedded in. This is a hybrid role based in Vancouver.

The Team

The RenderCore team is part of Frostbite Rendering and focuses on low-level platform code that enables rendering features across multiple platforms. Our mission is to understand current game team needs and deliver high stability, performance, and scalability across platforms.

This is a distributed team across North America and Europe, with collaboration with a team in Australia.

Responsibilities:

  • You'll plan, execute, and report on the testing of new features and functionalities in close collaboration with the development team (manual and automated test suites).

  • You'll triage Bugs (assign correctly, verify reproducibility).

  • You'll provide QA sign-off and consultation during feature planning and delivery.

  • You'll contribute to documentation and quality best practices across the team.

Requirements:

  • 4+ years Quality Assurance experience.

  • Familiarity with 1st part hardware tools, and using them to capture GPU frame data to assist in the triage and debugging of issues.

  • Experience testing complex technical systems or platform-specific functionality.

  • Experience working with distributed teams.

  • Familiarity with Jira or other project tracking solutions for managing quality data and reporting.

  • Familiarity with source control and development tools (e.g., Perforce, Visual Studio).



Tentang Electronic Arts
Kami berbangga mempunyai portfolio permainan dan pengalaman yang luas, lokasi di seluruh dunia dan peluang merentasi EA. Kami menghargai kebolehsuaian, ketahanan, kreativiti dan sifat ingin tahu. Daripada kepimpinan yang menyerlahkan potensi anda, kepada mewujudkan ruang untuk pembelajaran dan membuat uji kaji, kami memperkasakan anda untuk melakukan kerja-kerja yang hebat dan mengejar peluang untuk pertumbuhan.

Kami mengambil pendekatan yang holistik dengan program manfaat kami, memberi tumpuan kepada fizikal, emosi, kewangan, kerjaya, dan kesejahteraan komuniti untuk menyokong kehidupan yang seimbang. Pakej kami disesuaikan untuk memenuhi keperluan setempat dan mungkin merangkumi perlindungan penjagaan kesihatan, sokongan kesejahteraan mental, simpanan persaraan, cuti bergaji, cuti keluarga, permainan percuma dan banyak lagi. Kami memupuk persekitaran di mana pasukan kami sentiasa boleh membawa pengalaman terbaik mereka.

Electronic Arts adalah majikan peluang yang sama rata. Semua keputusan pekerjaan dibuat tanpa mengambil kira kaum, warna kulit, asal negara, keturunan, jantina, identiti atau penzahiran jantina, orientasi seksual, umur, maklumat genetik, agama, kecacatan, keadaan perubatan, kehamilan, status perkahwinan, status keluarga, status veteran, atau mana-mana ciri lain yang dilindungi oleh undang-undang. Kami juga akan mempertimbangkan pemohon pekerjaan berkelayakan yang mempunyai rekod jenayah selaras dengan undang-undang yang berkenaan. EA juga menyediakan tempat tinggal di tempat kerja untuk individu yang berkelayakan dengan kecacatan seperti yang dikehendaki oleh undang-undang yang berkenaan.