Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Redwood City
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
211852
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
Maxis
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Welcome to The Sims, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of The Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. The Sims is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don't settle for seeing the world only as it is, but strive to build a world as it could be.

Location: Vancouver or Redwood City, hybrid in studio three days a week.

This is an individual contributor senior role reporting to a Development Director. You will be part of a multidiscipline team working on the future of The Sims.

Responsibilities:

  • Create prototypes and designs for gameplay content, mechanics, and systems

  • Write clear and detailed documentation that communicates functionality, logic, tuning, and player outcomes

  • Implement and tune interactive objects, mechanics, and systems, or mechanics that power story-driven simulation and gameplay

  • Collaborate with designers, art, engineering, and QA to ensure alignment and feasibility

  • Partner with producers and project managers to scope features and track tasks

  • Use player-centered and data-informed design processes through quantitative and qualitative player insights

  • Troubleshoot in-engine, taking ownership over quality and player experience

  • Mentor junior designers, offering feedback and guidance based on expertise

Qualifications:

  • 5+ years of professional experience with one shipped AAA title

  • Experience in builders, simulation, sandbox, or life-sim games

  • Experience with expansion content or live service development

  • Experience with logic, scripting, and in-engine implementation using in engine, esp. with proprietary tools (e.g., Unreal, XML, Blueprints)

  • Proficient in version control (e.g. Perforce, Git) task tracking (e.g. Jira), and data visualization tools (e.g. Looker or Tableau)

  • Experience with player-driven storytelling and systems supporting different playstyles

  • Comfort designing content around themes like identity, relationships, and social dynamics

  • Bonus - Experience working within Agile development



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.