Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Guildford, Surrey, United Kingdom 
Identyfikator roli
214798
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Criterion Games
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay and all-out warfare, for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, Battlefield Studios is defining the future of the first-person shooter with the biggest launch in franchise history with Battlefield 6, and a new era beginning with Battlefield REDSEC.

United under the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive, and Ripple Effect have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.


Criterion


At Criterion Games we cherish our rich, award-winning, history of crafting quality games with joy and passion. You’ll find us playing, creating, breathing, and talking games. As we look to the future, we're excited to continue innovating and being part of building the future of Battlefield.


We believe that healthy and engaged teams are the key to building great games, so we place enormous value on collaboration, fresh ideas, and diverse perspectives. Criterion is a place where you can unleash your creativity and be part of something extraordinary. Your unique input is welcome here!


We’re all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

Role overview

 
We are seeking a Senior Narrative Designer to join the Battlefield team to help drive the narrative experience of Battlefield forward. Are you someone who can help turn narrative intent into clearly owned, well-communicated, production-ready work that ships cleanly? Working closely with cross-discipline teams, you will help deliver the implementation of the game’s story elements, ensuring an engaging and coherent player experience in alignment with Battlefield’s tone, lore, and gameplay pillars. You will bring structure, follow-through, stakeholder alignment, and calm, disciplined delivery to complex game content.

 
Responsibilities

  • Narrative Guardianship: Help define and uphold the narrative vision, tone, and storytelling goals for Battlefield’s game world. Work with a team of narrative designers and writers, maintaining project consistency and high-quality standards. 
  • Narrative System Design: Maintaina strong understanding of narrative design work from brief through implementation, review, polish, and delivery. Design, prototype, and iterate narrative systems (dialogue, branching logic, environmental storytelling, signage, interactive moments). Oversee the integration of narrative with gameplay, UI, and player progression systems. 
  • Be the Team Player: Providecross-disciplinary stakeholder managementfacilitatingfocused creative discussions that include the right voices and lead to clear, practical next steps. 
  • Align early with design, art, audio, production, localisation, QA, engineering, and partner teams to ensure that the narrative spaces and intent are identified and communicated. 
  • Be the driver of solutions: Use a clear understanding of the production process,budgetsand impact to align narrative solutions with other departments. 
  • Identify risks, blockers, dependencies, and unclear ownership before they create the need for reworking. 
  • Be a Key Communicator:Communicate calmly,inclusivelyand constructively during production to ensure a smooth process across teams. 
  • Keep workand progressvisible through clear documentation, JIRA updates, Slack updates, and regular follow-ups with the team. 
  • Ensure the final player experience is coherent, readable, and aligned with creative intent. 

Qualifications

  • 3+ years in Narrative Design with at least 1-2 shipped AAA titles in a narrative design role (FPS/action preferred).
  • Familiarity with game engines (Unreal, Unity, Frostbite) and scripting/tools (Jira, Perforce).
  • Strong storytelling abilities and knowledge of narrative structure, character development, and interactive storytelling.
  • Excellent written and verbal communication skills, and ability to give constructive feedback.
  • Ability to work independently and collaboratively in a fast-paced, feedback-rich environment.
  • Familiarity with the Battlefield franchise and a passion for military action stories.
  • Understanding of branching, gameplay scripting, and VO requirements.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.