Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
207484
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CTO - Frostbite
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

We are Frostbite

Frostbite is EA's state-of-the-art multi-platform game development engine, powering games such as EA SPORTS FC, Madden, Battlefield, Need for Speed and Skate. Join us in driving the next evolution in games.

What does an Audio Technical Artist do?

As a Technical Artist on the Audio and Movie team, you will report to Frostbite's Technical Art Manager. You will directly contribute to and push the boundaries of the newest tools and workflows that Frostbite releases to our community of game teams. You'll help make our development process more creator-centric by gathering feedback from content creators throughout EA and working with engineers on the Frostbite team to improve the usability of content workflows and help steer the design of new features.

Key Responsibilities

  • Provide insights using your experience and perspective as an audio content creator to inform the design of new tools and workflows.
  • Build compelling audio tech demos to demonstrate the power of the engine and inspire the community to achieve their creative vision.
  • Build content for our Testers to ensure stable and high-quality features
  • Write documentation and create training materials to help educate the Frostbite community.
  • Work with audio directors and artists on game teams to advise on solutions and best practices to achieve their project's vision for sound design.
  • Support and guide the migration of game content to utilize new features and technologies developed by the Frostbite engineering team.
  • Keep up-to-date with industry standards and products related to audio and movie production in game development to help inform workflow and feature development.

Required Experience

  • Working knowledge of industry-standard audio tools (e.g. Pro-Tools, Ableton Live)
  • Industry experience in game sound design (e.g. mixing, implementation, asset creation, sound design)
  • 2+ years experience with sound implementation in games, either using Unreal, Unity, FMOD, Wwise, or equivalent toolset
  • Shipped 2+ games

Bonus Experience

  • Experience with recording sessions, music, voice, FX
  • Knowledge of scripting languages such as LUA or Python
  • Shipped a AAA title
  • Experience with movie middleware applications or encoding tools (e.g. Premiere)
  • Experience with Atlassian Confluence & Jira software or similar tools


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.