Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Guildford, Surrey, United Kingdom 
ID rol
210678
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Criterion Games
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect - all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team - have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

Criterion

At Criterion Games we cherish our rich, award-winning, history of crafting quality games with joy and passion. You’ll find us playing, creating, breathing, and talking games. As we look to the future, we're excited to continue innovating and being part of building the future of Battlefield.

We believe that healthy and engaged teams are the key to building great games, so we place enormous value on collaboration, fresh ideas, and diverse perspectives. Criterion is a place where you can unleash your creativity and be part of something extraordinary. Your unique input is welcome here!

We’re all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.


We are looking for an Environment Artist (3D) to join us on Battlefield!


What You'll Do

  • Bring game worlds to life by crafting stunning, high-quality 3D assets, materials, and textures that captivate players and set new standards for visual excellence.
  • Collaborate closely with environment artists and art leads to seamlessly integrate your creations into immersive, playable spaces.
  • Work side-by-side with technical artists and the VFX team to design and deliver dynamic, destructible assets that elevate gameplay and visual impact.
  • Utilize modern techniques and industry-standard software, including the Substance Suite and Maya, to produce world-class models and materials.
  • Apply photogrammetry workflows to generate authentic natural and hard-surface assets.
  • Partner with environment artists and leads to help form asset lists, prepare briefs, and provide feedback to outsource teams, ensuring consistency and quality.
  • Collaborate with art leads and other artists to maintain quality, consistency and meet the creative vision for the project.
  • Prepare assets for integration, ensuring they meet technical and performance requirements.
  • Gather and organize reference materials to support asset creation and maintain visual fidelity.
  • Look for opportunities to improve asset quality and contribute to the overall look and feel of the game world.
  • Work efficiently within established pipelines and workflows, providing feedback on tools and processes to help drive improvements.


Who You Are

  • A skilled 3D artist with a portfolio that demonstrates your ability to create high-quality assets, materials, and textures for games.
  • 3+ years of professional experience as a 3D Environment Artist, ideally creating content on AAA projects.
  • Proficient in modern content creation tools and techniques, including the Substance Suite, Maya and photogrammetry workflows.
  • Detail-oriented and committed to producing polished, realistic game visuals.
  • A clear, proactive communicator who enjoys cross-team collaboration and values shared success
  • Adaptable and open to learning new tools and techniques to continue developing your skills as an environment artist.
  • An enthusiastic gamer.
  • Bonus: Experience with procedural tools for asset and material creation.
  • Bonus: Familiarity with Battlefield’s world and visual identity.


About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.