Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Plats: Toronto
  • Status:
  • Land: Canada

  • Plats: Montreal
  • Status:
  • Land: Canada


Roll-ID
208717
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
Maxis
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français ("Select Language") dans le menu déroulant au haut de la page


We exist to inspire the world to play and we’re looking for the right people to make that happen. As we bring new forms of entertainment to people around the world through our games, experiences and new ways to play, we need innovative, collaborative, diverse people to keep making Electronic Arts better.

You will work to develop a new mobile title for EA. As a studio, we build games for Imaginative Creators; games that allow players to create something that is an expression of their unique personality.

You will report to the game’s Client Lead and implementing code across a broad feature set. Within a small engineering team, you will collaborate with other disciplines to build, program, and test features. You will build systems in Unity and C# for areas that could include game mechanics, simulation, graphics features, asset management, UI, tool creation, and more.

This is a fully remote role within Canada

Responsibilities:

  • Work with other disciplines like Design and Art to help solidify game requirements

  • Collaborate with engineers to design robust, understandable, and reusable software

  • Implement extensible code with usable interfaces in C#

  • Use experience with Unity game engine to build small to large-scale features

  • Create testable systems and own the quality of your code, including bug fixes 

  • Monitor and refine feature work over time, refactoring and optimizing when necessary

  • Use proven tools for source control, task management, and app distribution to maintain communication and milestones

  • Communicate well within the Engineering team to influence processes and practices

Qualifications:

  • 5+ years of professional development experience coding games

  • 3+ years of experience with Unity Engine

  • You have a solid understanding of Unity’s many different features

  • You have a deep understanding of C# and its best practices

  • You can contribute effectively as a generalist and take on many different feature areas

  • You have developed and refined large features for a mobile game



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv med betald semester och ledighet för nyblivna föräldrar, plus gratis spel och mycket mer. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.