Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Toronto
  • Stan:
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Montreal
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
208717
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
Maxis
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français ("Select Language") dans le menu déroulant au haut de la page


We exist to inspire the world to play and we’re looking for the right people to make that happen. As we bring new forms of entertainment to people around the world through our games, experiences and new ways to play, we need innovative, collaborative, diverse people to keep making Electronic Arts better.

You will work to develop a new mobile title for EA. As a studio, we build games for Imaginative Creators; games that allow players to create something that is an expression of their unique personality.

You will report to the game’s Client Lead and implementing code across a broad feature set. Within a small engineering team, you will collaborate with other disciplines to build, program, and test features. You will build systems in Unity and C# for areas that could include game mechanics, simulation, graphics features, asset management, UI, tool creation, and more.

This is a fully remote role within Canada

Responsibilities:

  • Work with other disciplines like Design and Art to help solidify game requirements

  • Collaborate with engineers to design robust, understandable, and reusable software

  • Implement extensible code with usable interfaces in C#

  • Use experience with Unity game engine to build small to large-scale features

  • Create testable systems and own the quality of your code, including bug fixes 

  • Monitor and refine feature work over time, refactoring and optimizing when necessary

  • Use proven tools for source control, task management, and app distribution to maintain communication and milestones

  • Communicate well within the Engineering team to influence processes and practices

Qualifications:

  • 5+ years of professional development experience coding games

  • 3+ years of experience with Unity Engine

  • You have a solid understanding of Unity’s many different features

  • You have a deep understanding of C# and its best practices

  • You can contribute effectively as a generalist and take on many different feature areas

  • You have developed and refined large features for a mobile game



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.