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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lugar: Toronto
  • Estado:
  • País: Canada

  • Lugar: Montreal
  • Estado:
  • País: Canada


ID del rol
208717
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
Maxis
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

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We exist to inspire the world to play and we’re looking for the right people to make that happen. As we bring new forms of entertainment to people around the world through our games, experiences and new ways to play, we need innovative, collaborative, diverse people to keep making Electronic Arts better.

You will work to develop a new mobile title for EA. As a studio, we build games for Imaginative Creators; games that allow players to create something that is an expression of their unique personality.

You will report to the game’s Client Lead and implementing code across a broad feature set. Within a small engineering team, you will collaborate with other disciplines to build, program, and test features. You will build systems in Unity and C# for areas that could include game mechanics, simulation, graphics features, asset management, UI, tool creation, and more.

This is a fully remote role within Canada

Responsibilities:

  • Work with other disciplines like Design and Art to help solidify game requirements

  • Collaborate with engineers to design robust, understandable, and reusable software

  • Implement extensible code with usable interfaces in C#

  • Use experience with Unity game engine to build small to large-scale features

  • Create testable systems and own the quality of your code, including bug fixes 

  • Monitor and refine feature work over time, refactoring and optimizing when necessary

  • Use proven tools for source control, task management, and app distribution to maintain communication and milestones

  • Communicate well within the Engineering team to influence processes and practices

Qualifications:

  • 5+ years of professional development experience coding games

  • 3+ years of experience with Unity Engine

  • You have a solid understanding of Unity’s many different features

  • You have a deep understanding of C# and its best practices

  • You can contribute effectively as a generalist and take on many different feature areas

  • You have developed and refined large features for a mobile game



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestro programa de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad con vacaciones pagadas y nuevas bajas por paternidad o maternidad, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.