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通用信息

地点:Shanghai, Shanghai, China 
角色 ID
207354
工作人员类型
Regular Employee
工作室/部门
EA Studios - SPORTS
弹性工作安排
Hybrid

描述和要求

我们是一支全球化团队,由创作者、剧作家、技术专家、体验创作者和创新者等角色组成。我们相信,精彩的游戏与体验始于与玩家和社区同样多样化的团队。在 Electronic Arts,你的想象力是对你的唯一限制。

FC Mobile 上海工作室致力于全球运营及开发高质量的顶级体育IP手机游戏,持续为广大玩家提供出色的游戏体验。我们对创新的追求,对自主的尊重,以及对团队合作的重视是我们团队文化的核心,这使我们能够在全球范围内创造高质量的游戏和体验。

我们的团队怀揣激情,勇于创新,乐于尝试新的可能性。我们从过去的经验中学习,快速适应并持续改进。我们重视团队协作,相信在轻松的工作环境能创造出更好的成果。因此,我们提倡并支持维护工作与生活之间的健康平衡。

职位描述

  • 使用我们现有的游戏引擎进行游戏开发,在我们当前引擎的基础上构建,以增强其功能和性能。

  • 提高 Mac 版本的整体视觉质量并优化游戏性能。

  • 根据我们现有的工具链开发新工具并改进现有工具。

  • 识别游戏中的性能瓶颈并加以改进,同时遵守艺术质量要求。

  • 与游戏设计师和艺术家沟通,确保程序功能符合设计要求。

  • 帮助创建技术规范和软件架构文档。

  • 及时向上级汇报项目进展和风险。



任职资格

  • 拥有超过3年的游戏图形渲染开发经验。

  • 熟练掌握C/C++,以及相关工具相关的编程和调试能力。 熟悉 Objective-C 或者 Swift 语言及运行时者优先。

  • 具有使用商业游戏引擎(如Unreal或Unity)等游戏引擎的开发经验。

  • 具有扎实的 3D 图形基础,具有图形渲染知识。

  • 有iOS平台开发和调试经验。

  • 有Mac平台相关APP开发和调试经验优先。

  • 善于沟通,具有团队协作能力。