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Informazioni generali

Località: Austin, Texas, United States of America 
  • Sede: Austin
  • Stato: Texas
  • Paese: United States of America


ID del ruolo
212865
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
CT - IT
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

The Challenge Ahead 

The EA IT Player and Creator Experience team develops platforms and services that support player-facing experiences at scale. Our systems assist players throughout their support journey, help creators to share content that promotes our games, and help maintain safe online communities. We build low-latency, cloud-native, and AI-enabled applications that enhance Fan Care and Creator Engagement for a global audience.

As a Software Engineer - SRE, you will report to Sr Manager of Engineering. Your work will focus on improving the reliability, scalability, and operational excellence of micro frontend and microservices-driven systems that power player experiences. You will guide SRE programs to improve system availability, performance, and resilience across systems. You partner closely with engineers, product managers, and leadership to balance feature velocity with system reliability. This role is critical to delivering FY26 goals by advocating SRE best practices across design and operations. 

The role is Hybrid in Austin (3 days in office). 


Main Responsibilities:

  • You define and track SLOs, SLIs, and error budgets for critical services
  • You bring expertise to design, implement and optimize monitoring, alerting, logging, and distributed tracing solutions using industry-standard tools 
  • You bring experience with incident response, root cause analysis (RCA), and postmortem processes to prevent recurrence and improve system reliability 
  • You build end-to-end observability with metrics, distributed tracing, and logs for microservices
  • You are skilled in automating operational tasks to reduce toil and enhance system performance, reliability and observability
  • You are proficient in tuning alerts to minimize noise and ensure applicable signals during incidents 
  • You will review service architecture for scalability, fault tolerance, and operability
  • You will help improve CI/CD pipelines with reliability, testing, and deployment safety checks
  • You will support cloud-native deployments on AWS and containerized platforms (Docker/Kubernetes)
  • You collaborate with development teams to build reliability into Frontend and Java/Spring Boot services from design through production.
  • Additionally, you contribute to run-books, operational documentation, and knowledge sharing


Core skills:

  • Demonstrated expertise in Java, Spring Boot, and microservices architectures (3+ years) 
  • Hands-on experience with AWS services and cloud-native architectures (2+ years), Familiarity with Docker, Kubernetes
  • Experience improving CI/CD pipelines with reliability, testing, and deployment safety checks 
  • Ability to review service architecture for scalability, fault tolerance, and operability (3+ years)
  • Reliability Mindset  - 2+ years of experience with incident management, on-call rotations, and post-incident analysis
  • Experience communicating updates, RCAs and resolutions to customers and other partners to explain operational risks and trade-offs


Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.