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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
214835
근로자 유형
Temporary Employee
스튜디오/부서
EA Studios - SPORTS
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Associate Development Manager


* Please note this is a 12 month temporary position. 

** This role requires on-site (hybrid) work 3x per week from our Burnaby studio. Relocation sponsorship is not provided for this position.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment - connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.


As one of the largest sports entertainment platforms in the world, EA SPORTS FC is redefining football with genre-leading interactive experiences, connecting a global community of fans to The World's Game through innovation and unrivaled authenticity. With more opportunity than ever to design, innovate and create new, immersive experiences that bring joy, inclusivity, and connection to fans everywhere, we invite you to join our passionate and dynamic team as we pioneer the future of football fandom.


Focus: Delivery management, process optimization, and operational visibility

Role Purpose:

The Development Manager enables efficient, predictable, and transparent delivery of A&S content initiatives. This role owns delivery structure, process clarity, schedules, status visibility, and workflow improvement.

Core Responsibilities

  • Build and maintain delivery schedules for Advertising and Sponsorship initiatives, including milestones, dependencies, owners, and timelines.

  • Keep cross-functional teams aligned, accountable, and aware of progress, risks, blockers, and next steps.

  • Maintain up-to-date activation trackers and ensure information remains accurate across relevant systems.

  • Document production and partner workflows, including process steps, POCs, lead times, handoffs, and dependencies.

  • Provide stakeholder reporting on active A&S content, delivery status, risks, and upcoming priorities.

  • Identify process inefficiencies and implement improvements that increase speed, clarity, and scalability.

  • Use automation (ex: Gemini Enterprise) to reduce manual work and improve information flow.

Key Skills:

Structured planning, time management, systems thinking, clear written and verbal communication, stakeholder management, workflow automations, agentic AI.

Typical Outputs:

Delivery schedules, activation trackers, status reports, process maps, workflow documentation, risk and dependency updates, and workflow automations.

Success Measures:

  • Increased speed and predictability of Advertising and Sponsorship delivery.

  • Improved process clarity, accountability, and stakeholder visibility.

  • Minimize activation error rate.

  • Reduced manual tracking, duplicated work, and operational friction



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.