Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Victoria, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Victoria
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
201764
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA Sports FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

As a Lead UI Engineer at EA, you are accountable for the technical design and implementation of user interfaces. You create project roadmaps and plan sprints, ensuring work is prioritized to leverage your team's skills effectively. Utilizing your UI development experience, you guide your team in building robust, data-driven interfaces aligned with project goals. You collaborate across disciplines for iterative UI development and engage in hands-on work as needed.

Your Responsibilities:

  • Ownership of the development and integration of core architecture, data models and frameworks for UI.

  • Design, implement, and document technology and strategies to help advance UI discipline.

  • Work with the Interface Designer to lay out and create screens and components.

  • Define and create automated UI testing strategies and practices.

  • Refine tools and UI creation workflows.

  • Technical oversight of your team members' contributions.

  • Lead, share domain knowledge and mentor engineers within the team.

Your Qualifications

  • 8+ years experience in software development in C++ and C# with a focus on UI. 

  • Experience developing games professionally and shipping titles with a high level of ownership of UI. 

  • Knowledge of existing UI technologies, best practices and tooling.

  • Experience with Visual Studio and knowledge of the debugging tools.

  • Excellent communication and interpersonal skills.

Pluses:

  • Previous development of UI for use in live service games.

  • Use of game development engines (Unreal, Unity).

  • Experience with content creation pipelines (deployment to live services).

  • Advanced debugging skills applicable to UI implementations in a networked environment.

Regardless of your specialization, a few things we're always looking for:

  • Passion. You love programming and are always looking to learn more and hone your craft. 

  • Excel in a team environment. You look for help when you're stuck and you want to help your teammates when they need it.

  • Experience managing your time. You know when to go deeper on a task versus recognizing that it's time to get 'er done and move on to the next thing. Quality is important, but so is speed!

  • Projects you've worked on in the past (personal or professional) got finished, and got finished...and it had a lot to do with you.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.