Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Offsite - Minnesota, Minnesota, United States of America 
Roll-ID
211154
Typ av arbetare
Temporary Employee
Studio/avdelning
Maxis
Flexibelt arbetsarrangemang
Remote

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

We exist to inspire the world to play, and we’re looking for the right people to make that happen. As we bring new forms of entertainment to people around the world through our games, experiences, and new ways to play, we need innovative, collaborative, diverse, and adaptable people to keep making Electronic Arts better.


You will be working to incubate new potential titles in the EA Lifestyle Group. We build games for Imaginative Creators; games that allow players to create something that is an expression of their unique personality.


In this role, you will be part of a small incubation team focused on prototyping new game concepts for web and social platforms. This is a hands-on engineering role: you will rapidly turn design ideas into interactive, playable prototypes, adapt existing EA assets for new mediums, and work closely with designers and artists to capture and elevate the goals of each concept. You will also partner with other engineers to explore and adapt emerging technologies, finding ways to bring new capabilities into our prototyping process and, ultimately, to market. You will play a central role in shaping EA’s exploration of new forms of play by delivering prototypes that can be tested, refined, and used to push the boundaries of what games can be.


Responsibilities

  • Rapidly prototype gameplay experiences using JavaScript, HMTL 5, Unity style environment or other scripting languages, delivering clear, playable results

  • Work with design and art to capture the spirit and goals of each concept — and, where possible, elevate it

  • Adapt and optimize legacy assets for new mediums, finding creative ways to make them shine in prototypes

  • Connect prototypes with internal and external services (leaderboards, social hooks, multiplayer-lite features) to maximize engagement

  • Provide technical feedback and always find creative ways forward

  • Bring positive energy: support teammates, build on their ideas, and set a standard that raises the whole team’s performance

Qualifications

  • Strong experience building interactive prototypes or applications with JavaScript (or Python or Unity experience), with a willingness to learn new tools quickly

  • Familiarity with one or more game engines such as Unity, Godot or Unreal with a shipped mobile or web game

  • Proven ability to deliver high-quality prototypes under fast iteration cycles, from concept to testable product

  • Excellent problem-solving skills: creates solutions that honor design intentions and make the game better for players

  • Positive team presence — adds energy, inspires peers, encourages contributions, and motivates others to raise their game

  • Fearless with new technologies; curious, adaptable, and skilled at finding what works in practice

  • Clear communicator — explains tradeoffs and solutions in plain language to both technical and non-technical teammates

  • Genuine enthusiasm for games, with a strong focus on players and a deep curiosity about how people play and express themselves



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.