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Información general

Ubicaciones: Offsite - Minnesota, Minnesota, United States of America 
ID del rol
211154
Tipo de trabajador
Temporary Employee
Estudio/Departamento
Maxis
Acuerdo de trabajo flexible
Remote

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

We exist to inspire the world to play, and we’re looking for the right people to make that happen. As we bring new forms of entertainment to people around the world through our games, experiences, and new ways to play, we need innovative, collaborative, diverse, and adaptable people to keep making Electronic Arts better.


You will be working to incubate new potential titles in the EA Lifestyle Group. We build games for Imaginative Creators; games that allow players to create something that is an expression of their unique personality.


In this role, you will be part of a small incubation team focused on prototyping new game concepts for web and social platforms. This is a hands-on engineering role: you will rapidly turn design ideas into interactive, playable prototypes, adapt existing EA assets for new mediums, and work closely with designers and artists to capture and elevate the goals of each concept. You will also partner with other engineers to explore and adapt emerging technologies, finding ways to bring new capabilities into our prototyping process and, ultimately, to market. You will play a central role in shaping EA’s exploration of new forms of play by delivering prototypes that can be tested, refined, and used to push the boundaries of what games can be.


Responsibilities

  • Rapidly prototype gameplay experiences using JavaScript, HMTL 5, Unity style environment or other scripting languages, delivering clear, playable results

  • Work with design and art to capture the spirit and goals of each concept — and, where possible, elevate it

  • Adapt and optimize legacy assets for new mediums, finding creative ways to make them shine in prototypes

  • Connect prototypes with internal and external services (leaderboards, social hooks, multiplayer-lite features) to maximize engagement

  • Provide technical feedback and always find creative ways forward

  • Bring positive energy: support teammates, build on their ideas, and set a standard that raises the whole team’s performance

Qualifications

  • Strong experience building interactive prototypes or applications with JavaScript (or Python or Unity experience), with a willingness to learn new tools quickly

  • Familiarity with one or more game engines such as Unity, Godot or Unreal with a shipped mobile or web game

  • Proven ability to deliver high-quality prototypes under fast iteration cycles, from concept to testable product

  • Excellent problem-solving skills: creates solutions that honor design intentions and make the game better for players

  • Positive team presence — adds energy, inspires peers, encourages contributions, and motivates others to raise their game

  • Fearless with new technologies; curious, adaptable, and skilled at finding what works in practice

  • Clear communicator — explains tradeoffs and solutions in plain language to both technical and non-technical teammates

  • Genuine enthusiasm for games, with a strong focus on players and a deep curiosity about how people play and express themselves



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.