Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
212184
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

The EA SPORTS UFC franchise delivers the spectacle, strategy, and intensity of MMA to tens of millions of players around the world. Our Vancouver-based team is pushing the boundaries of interactive combat—crafting fluid, expressive, responsive gameplay that feels both fun and deeply authentic.

As a Senior Gameplay Engineer, you will play a critical role in shaping the future of the world’s premier fighting game experience. This is a rare opportunity to blend technical excellence, creative problem solving, and collaborative design to bring true-to-life MMA combat to players everywhere.

If you’re excited about building innovative gameplay systems, iterating with world-class designers, and crafting unforgettable player experiences, this is the role for you.

You will be working on a hybrid model, 3 days a week out of our EAV Studio in Burnaby, British Columbia.

Your Impact


Gameplay engineers on EA SPORTS UFC are empowered creators. As a senior member of the team, you’ll play a direct role in shaping how millions of players experience MMA.


Co-Create the Core Player Experience

  • Partner closely with designers, animators, AI engineers, and product leaders to brainstorm, prototype, and refine new gameplay mechanics.

  • Help define the feel and responsiveness of combat—from striking and grappling to footwork, timing, reactions, and player intent.


Design & Build High-Quality Gameplay Systems

  • Architect and implement gameplay systems that deliver authentic, dynamic, and expressive MMA experiences.

  • Own systems end-to-end, from concept through shipping, ensuring clear design, technical robustness, and strong cross-platform performance.


Prototype, Explore, and Innovate

  • Rapidly prototype and test new combat ideas, iterating based on player feel, internal feedback, and creative direction.

  • Explore new technical approaches across animation, physics, and game AI to elevate immersion and player control.


Collaborate and Elevate the Team

  • Mentor junior engineers and contribute to best practices, code quality, and gameplay-focused technical strategy.

  • Work fluidly across disciplines to ensure gameplay features integrate cleanly with audio, presentation, rendering, online, modes, and tools.


Deliver World-Class Performance

  • Ensure gameplay systems remain fast, responsive, and scalable across all supported platforms.

Your Qualifications

  • 6+ years of professional experience in gameplay programming or game development engineering.

  • Strong proficiency in C++ and real-time game engine programming.

  • Proven experience designing or implementing gameplay systems, such as combat mechanics, character control, AI decision-making, animation-driven gameplay, or physics-based interactions.

  • A collaborative mindset with the ability to work deeply with design and creative partners, turning ideas into polished, shippable experiences.

  • Strong problem-solving skills and the ability to break down complex gameplay challenges into executable plans.

Bonus / Preferred


  • Experience working on a fighting game, action game, or sports title with authentic simulation requirements.

  • Exposure to or interest in machine learning techniques applied to AI or animation systems.

  • Familiarity with animation pipelines, motion matching, physics simulation, or AI behavior trees.

Why Join Us


As part of the UFC Gameplay team, you’ll:

  • Shape authentic MMA gameplay enjoyed by tens of millions of players worldwide.

  • Work across a wide range of systems, including combat mechanics, animation, AI, physics, input responsiveness, and performance optimization.

  • Influence design direction and contribute creatively, not just technically.

  • Join a studio culture that values experimentation, iteration, and innovation.

  • Grow both your technical and creative career within one of EA SPORTS’ most ambitious franchises.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.