Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID rol
212184
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - SPORTS
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

The EA SPORTS UFC franchise delivers the spectacle, strategy, and intensity of MMA to tens of millions of players around the world. Our Vancouver-based team is pushing the boundaries of interactive combat—crafting fluid, expressive, responsive gameplay that feels both fun and deeply authentic.

As a Senior Gameplay Engineer, you will play a critical role in shaping the future of the world’s premier fighting game experience. This is a rare opportunity to blend technical excellence, creative problem solving, and collaborative design to bring true-to-life MMA combat to players everywhere.

If you’re excited about building innovative gameplay systems, iterating with world-class designers, and crafting unforgettable player experiences, this is the role for you.

You will be working on a hybrid model, 3 days a week out of our EAV Studio in Burnaby, British Columbia.

Your Impact


Gameplay engineers on EA SPORTS UFC are empowered creators. As a senior member of the team, you’ll play a direct role in shaping how millions of players experience MMA.


Co-Create the Core Player Experience

  • Partner closely with designers, animators, AI engineers, and product leaders to brainstorm, prototype, and refine new gameplay mechanics.

  • Help define the feel and responsiveness of combat—from striking and grappling to footwork, timing, reactions, and player intent.


Design & Build High-Quality Gameplay Systems

  • Architect and implement gameplay systems that deliver authentic, dynamic, and expressive MMA experiences.

  • Own systems end-to-end, from concept through shipping, ensuring clear design, technical robustness, and strong cross-platform performance.


Prototype, Explore, and Innovate

  • Rapidly prototype and test new combat ideas, iterating based on player feel, internal feedback, and creative direction.

  • Explore new technical approaches across animation, physics, and game AI to elevate immersion and player control.


Collaborate and Elevate the Team

  • Mentor junior engineers and contribute to best practices, code quality, and gameplay-focused technical strategy.

  • Work fluidly across disciplines to ensure gameplay features integrate cleanly with audio, presentation, rendering, online, modes, and tools.


Deliver World-Class Performance

  • Ensure gameplay systems remain fast, responsive, and scalable across all supported platforms.

Your Qualifications

  • 6+ years of professional experience in gameplay programming or game development engineering.

  • Strong proficiency in C++ and real-time game engine programming.

  • Proven experience designing or implementing gameplay systems, such as combat mechanics, character control, AI decision-making, animation-driven gameplay, or physics-based interactions.

  • A collaborative mindset with the ability to work deeply with design and creative partners, turning ideas into polished, shippable experiences.

  • Strong problem-solving skills and the ability to break down complex gameplay challenges into executable plans.

Bonus / Preferred


  • Experience working on a fighting game, action game, or sports title with authentic simulation requirements.

  • Exposure to or interest in machine learning techniques applied to AI or animation systems.

  • Familiarity with animation pipelines, motion matching, physics simulation, or AI behavior trees.

Why Join Us


As part of the UFC Gameplay team, you’ll:

  • Shape authentic MMA gameplay enjoyed by tens of millions of players worldwide.

  • Work across a wide range of systems, including combat mechanics, animation, AI, physics, input responsiveness, and performance optimization.

  • Influence design direction and contribute creatively, not just technically.

  • Join a studio culture that values experimentation, iteration, and innovation.

  • Grow both your technical and creative career within one of EA SPORTS’ most ambitious franchises.



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.