Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roolin tunnus
212184
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - SPORTS
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

The EA SPORTS UFC franchise delivers the spectacle, strategy, and intensity of MMA to tens of millions of players around the world. Our Vancouver-based team is pushing the boundaries of interactive combat—crafting fluid, expressive, responsive gameplay that feels both fun and deeply authentic.

As a Senior Gameplay Engineer, you will play a critical role in shaping the future of the world’s premier fighting game experience. This is a rare opportunity to blend technical excellence, creative problem solving, and collaborative design to bring true-to-life MMA combat to players everywhere.

If you’re excited about building innovative gameplay systems, iterating with world-class designers, and crafting unforgettable player experiences, this is the role for you.

You will be working on a hybrid model, 3 days a week out of our EAV Studio in Burnaby, British Columbia.

Your Impact


Gameplay engineers on EA SPORTS UFC are empowered creators. As a senior member of the team, you’ll play a direct role in shaping how millions of players experience MMA.


Co-Create the Core Player Experience

  • Partner closely with designers, animators, AI engineers, and product leaders to brainstorm, prototype, and refine new gameplay mechanics.

  • Help define the feel and responsiveness of combat—from striking and grappling to footwork, timing, reactions, and player intent.


Design & Build High-Quality Gameplay Systems

  • Architect and implement gameplay systems that deliver authentic, dynamic, and expressive MMA experiences.

  • Own systems end-to-end, from concept through shipping, ensuring clear design, technical robustness, and strong cross-platform performance.


Prototype, Explore, and Innovate

  • Rapidly prototype and test new combat ideas, iterating based on player feel, internal feedback, and creative direction.

  • Explore new technical approaches across animation, physics, and game AI to elevate immersion and player control.


Collaborate and Elevate the Team

  • Mentor junior engineers and contribute to best practices, code quality, and gameplay-focused technical strategy.

  • Work fluidly across disciplines to ensure gameplay features integrate cleanly with audio, presentation, rendering, online, modes, and tools.


Deliver World-Class Performance

  • Ensure gameplay systems remain fast, responsive, and scalable across all supported platforms.

Your Qualifications

  • 6+ years of professional experience in gameplay programming or game development engineering.

  • Strong proficiency in C++ and real-time game engine programming.

  • Proven experience designing or implementing gameplay systems, such as combat mechanics, character control, AI decision-making, animation-driven gameplay, or physics-based interactions.

  • A collaborative mindset with the ability to work deeply with design and creative partners, turning ideas into polished, shippable experiences.

  • Strong problem-solving skills and the ability to break down complex gameplay challenges into executable plans.

Bonus / Preferred


  • Experience working on a fighting game, action game, or sports title with authentic simulation requirements.

  • Exposure to or interest in machine learning techniques applied to AI or animation systems.

  • Familiarity with animation pipelines, motion matching, physics simulation, or AI behavior trees.

Why Join Us


As part of the UFC Gameplay team, you’ll:

  • Shape authentic MMA gameplay enjoyed by tens of millions of players worldwide.

  • Work across a wide range of systems, including combat mechanics, animation, AI, physics, input responsiveness, and performance optimization.

  • Influence design direction and contribute creatively, not just technically.

  • Join a studio culture that values experimentation, iteration, and innovation.

  • Grow both your technical and creative career within one of EA SPORTS’ most ambitious franchises.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.