Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
212184
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

The EA SPORTS UFC franchise delivers the spectacle, strategy, and intensity of MMA to tens of millions of players around the world. Our Vancouver-based team is pushing the boundaries of interactive combat—crafting fluid, expressive, responsive gameplay that feels both fun and deeply authentic.

As a Senior Gameplay Engineer, you will play a critical role in shaping the future of the world’s premier fighting game experience. This is a rare opportunity to blend technical excellence, creative problem solving, and collaborative design to bring true-to-life MMA combat to players everywhere.

If you’re excited about building innovative gameplay systems, iterating with world-class designers, and crafting unforgettable player experiences, this is the role for you.

You will be working on a hybrid model, 3 days a week out of our EAV Studio in Burnaby, British Columbia.

Your Impact

Gameplay engineers at EA SPORTS UFC are empowered creators. As a senior member of the team, you will:

Co-Create the Core Player Experience

  • Partner closely with designers, animators, AI engineers, and product leaders to brainstorm, prototype, and refine new gameplay mechanics.

  • Help shape the feel and responsiveness of combat: striking, grappling, footwork, timing, reactions, and more.

Design & Build High Quality Gameplay Systems

  • Architect and implement gameplay features that drive authentic, dynamic, and expressive MMA gameplay.

  • Own systems end-to-end, ensuring clarity of design, technical robustness, and performance across all platforms.

Prototype, Explore, Innovate

  • Rapidly test new combat ideas and iterate based on player feel, internal feedback, and design vision.

  • Investigate new technical approaches, including animation, physics, and game AI, to elevate player control and immersion.

Collaborate and Elevate the Team

  • Mentor junior engineers and contribute to team best practices, code quality, and technical strategy.

  • Work fluidly across disciplines to ensure gameplay features integrate cleanly with audio, presentation, rendering, online, modes and tools.

Deliver World-Class Performance

  • Ensure that gameplay systems remain fast, scalable, and responsive across platforms.

  • Identify performance bottlenecks and guide teams toward optimized solutions.

Your Qualifications

Required

  • 6+ years of professional experience in gameplay programming or game development engineering.

  • Strong proficiency in C++ and real-time game engine programming.

  • Demonstrated experience designing or implementing gameplay systems such as combat mechanics, character control, AI decision making, animation driven gameplay, or physics based interactions.

  • Ability to collaborate deeply with designers and other creative partners, turning concepts into polished in-game experiences.

  • Strong problem solving skills and the ability to break down complex gameplay challenges into executable plans.

Bonus / Preferred

  • Experience working on a fighting game, combat system, action game, or sports game with authentic simulation requirements.

  • Exposure to or interest in machine learning techniques for AI and animation systems.

  • Familiarity with animation pipelines, motion matching, physics simulation, or AI behavior trees.

Why Join Us

As part of the UFC gameplay team, you’ll have the opportunity to:

  • Shape authentic MMA gameplay enjoyed by tens of millions of players.

  • Work on a wide range of systems: combat mechanics, animation systems, AI, physics, input responsiveness, performance optimization, and much more.

  • Influence design direction and contribute creatively.

  • Be part of a studio that encourages experimentation, iteration, and innovation.

  • Grow your technical and creative career in one of EA SPORTS’ most ambitious and dynamic franchises.

This is your chance to help define how players around the world experience the thrill, strategy, and artistry of mixed martial arts.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.