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Información general

Ubicaciones: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Lugar: Kirkland
  • Estado:
  • País: United States of America


ID del rol
206388
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - CAP Central
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop and deliver games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of brands that span the most popular genres. 

You will work with an experienced team that has collectively built and worked on games and backend services for more than two decades. You will work with multiple developers and other talented team members to build something truly awesome. Become a foundational part of joining and building a respectful and diverse team, as the Principal Animator for a brand new project.

We're looking for an experienced core gameplay Principal Animator to join us in building a AAA open world action RPG with an emphasis on emergent and genre-spanning gameplay. We are looking for a candidate capable of motion editing, prototyping, who can also produce high-quality hand-keyframe animation.

You will report to the studio head and work as part of the core gameplay team. You'll use prototypes and real-time visualizations to help realize and shape the vision set by peer studio leadership.

 Responsibilities

● You will implement and polish full movement, interaction, and combat sets for a third person

action game.

● Technical Artists/Animators and Engineers will work with you to manage and solve any technical

problems that arise.

● You'll work with the Design team to establish and create animations that align with design

requirements.

● Using Frostbite, you will prototype and implement both movement and combat features.

Requirements

● At least 10+ years of experience working on AAA console games.

● Experience in motion editing and keyframing characters to a very high standard.

● Experience working with designers/engineers to brainstorm ideas to then iterate in-engine.

● Experience with modern combat and movement systems.

 

 

We encourage you to apply, even if you don't match every qualification listed above. Let us know why

this role appeals to you, why you will be great, what unique perspectives you'll bring, and which

requirements will challenge you to grow

 



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.