Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Kirkland
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
206388
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - CAP Central
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop and deliver games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of brands that span the most popular genres. 

You will work with an experienced team that has collectively built and worked on games and backend services for more than two decades. You will work with multiple developers and other talented team members to build something truly awesome. Become a foundational part of joining and building a respectful and diverse team, as the Principal Animator for a brand new project.

We're looking for an experienced core gameplay Principal Animator to join us in building a AAA open world action RPG with an emphasis on emergent and genre-spanning gameplay. We are looking for a candidate capable of motion editing, prototyping, who can also produce high-quality hand-keyframe animation.

You will report to the studio head and work as part of the core gameplay team. You'll use prototypes and real-time visualizations to help realize and shape the vision set by peer studio leadership.

 Responsibilities

● You will implement and polish full movement, interaction, and combat sets for a third person

action game.

● Technical Artists/Animators and Engineers will work with you to manage and solve any technical

problems that arise.

● You'll work with the Design team to establish and create animations that align with design

requirements.

● Using Frostbite, you will prototype and implement both movement and combat features.

Requirements

● At least 10+ years of experience working on AAA console games.

● Experience in motion editing and keyframing characters to a very high standard.

● Experience working with designers/engineers to brainstorm ideas to then iterate in-engine.

● Experience with modern combat and movement systems.

 

 

We encourage you to apply, even if you don't match every qualification listed above. Let us know why

this role appeals to you, why you will be great, what unique perspectives you'll bring, and which

requirements will challenge you to grow

 



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.