Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Sijainti: Kirkland
  • Osavaltio:
  • Maa: United States of America


Roolin tunnus
206388
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - CAP Central
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop and deliver games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of brands that span the most popular genres. 

You will work with an experienced team that has collectively built and worked on games and backend services for more than two decades. You will work with multiple developers and other talented team members to build something truly awesome. Become a foundational part of joining and building a respectful and diverse team, as the Principal Animator for a brand new project.

We're looking for an experienced core gameplay Principal Animator to join us in building a AAA open world action RPG with an emphasis on emergent and genre-spanning gameplay. We are looking for a candidate capable of motion editing, prototyping, who can also produce high-quality hand-keyframe animation.

You will report to the studio head and work as part of the core gameplay team. You'll use prototypes and real-time visualizations to help realize and shape the vision set by peer studio leadership.

 Responsibilities

● You will implement and polish full movement, interaction, and combat sets for a third person

action game.

● Technical Artists/Animators and Engineers will work with you to manage and solve any technical

problems that arise.

● You'll work with the Design team to establish and create animations that align with design

requirements.

● Using Frostbite, you will prototype and implement both movement and combat features.

Requirements

● At least 10+ years of experience working on AAA console games.

● Experience in motion editing and keyframing characters to a very high standard.

● Experience working with designers/engineers to brainstorm ideas to then iterate in-engine.

● Experience with modern combat and movement systems.

 

 

We encourage you to apply, even if you don't match every qualification listed above. Let us know why

this role appeals to you, why you will be great, what unique perspectives you'll bring, and which

requirements will challenge you to grow

 



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.