- Lieu: Montreal
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- Pays: Canada
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Descriptions et critères
« Motive » est la force d’impulsion qui permet à notre effectif de concrétiser ses idées. Notre studio offre à nos équipes de jeu un environnement sécuritaire axé sur la confiance et l’autonomisation qui leur permet de donner libre cours à leur créativité pour différentes bannières de renom. Chez nous, on veut éviter à tout prix le réchauffé, les clichés et les banalités. C’est pourquoi vous jouerez un rôle prépondérant dans la création d’expériences extraordinaires. Vous contribuerez aussi à façonner la culture de notre organisation. Ici, vous pourrez être vous-même, vous serez entendu et écouté, et vous trouverez rapidement votre place parmi nous.
Le studio Motive est à la recherche d’un.e développeur.se sénior.e de logiciels de jeu qui souhaite prendre part au projet Iron Man créé à l’aide du moteur Unreal Engine 5. Cette personne a l’occasion de travailler avec une multitude de systèmes et de fonctionnalités de jeu au sein d’un milieu innovant et collaboratif.
Vos fonctions au sein de Motive :
- Vous implantez et améliorez une foule de fonctionnalités relatives au combat, aux systèmes d’armes et au déroulement en collaborant avec des développeurs de logiciels, des concepteurs de jeu et des animateurs.
- Vous contribuez à la définition de l’architecture de la technologie fondamentale du jeu et des cibles de rendement associées.
- Vous collaborez avec les concepteurs et les créateurs de contenu pour trouver des solutions qui rehaussent la vision artistique et la vision de la conception du jeu.
- Vous encadrez les autres développeurs de l’équipe de jeu et prenez part aux examens du code et de la conception.
- Vous collaborez étroitement avec les responsables du volet technique et de l’assurance-qualité pour assurer la stabilité et la précision des systèmes de jeu en cernant et en communiquant les problèmes, puis en les réglant.
Votre profil :
- Vous avez un baccalauréat (ou un diplôme d’études supérieures) en informatique ou l’équivalent.
- Vous avez au moins 10 ans d’expérience professionnelle avec les langages C/C++.
- Vous avez déjà développé des systèmes de jeu pour des œuvres de calibre AAA, dont au moins une commercialisée.
- Vous travaillez avec aisance tant de manière autonome qu’en équipe tout en assumant vos responsabilités.
- Vous avez déjà travaillé avec des systèmes de physique et d’animation pour mettre au point des fonctionnalités de jeu.
- Idéalement, vous avez déjà travaillé avec le moteur Unreal Engine 4/5.
- Vous êtes passionné.e tant par les jeux que par leur création.