- Lieu: Montreal
- État:
- Pays: Canada
- Lieu: Vancouver
- État:
- Pays: Canada
Poste offert en mode hybride à Vancouver et à Montréal
L’équipe responsable de l’architecture technologique centrale regorge de remarquables talents techniques s’affairant à concevoir l’architecture des systèmes pour le jeu Battlefield. Nous misons sur l’autonomisation de nos ingénieurs et de nos créateurs de contenu en leur offrant une myriade de systèmes tout en permettant à notre équipe de développement répartie dans plusieurs studios de créer des expériences connectées destinées aux inconditionnels de Battlefield partout dans le monde. Nos ressources humaines étant l’épine dorsale et la force motrice de nos produits créatifs, nous permettons à chaque personne de s’exprimer et de se dépasser alors que nous unissons nos forces pour accomplir un même but. Joignez-vous à nous!
Nous sommes à la recherche d’un.e ingénieur.e sénior.e en logiciels pour intégrer l’équipe d’architecture de la franchise Battlefield. À titre d’ingénieur.e sénior.e en logiciels, vous contribuez à assurer la stabilité, la performance et la viabilité technique de l’œuvre.
In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.