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일반 정보

지역: Montreal, Quebec, Canada 
  • 장소: Montreal
  • 시/도: Quebec
  • 국가: Canada


역할 ID
212007
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Quality Verification
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page. 


This role sits at the intersection of production operations, incident response, and DevOps engineering. You will be a primary owner of production issues, handling incident triage, bug investigation, and internal feature requests, while also building automation and infrastructure improvements that reduce operational load over time.

This is not a pure infrastructure-only DevOps role. A significant portion of the work involves hands-on production support and cross-team coordination, with increasing opportunity to drive reliability, observability, and automation as capacity grows.

The role is Hybrid in Montreal/Vancouver (3 days in office). 


What You’ll Do

Production Operations & Incident Ownership (Core Responsibility)

  • Act as a first responder for production incidents, outages, and customer-reported issues

  • Investigate issues using logs, metrics, dashboards, and tracing

  • Determine root cause and either resolve directly or drive resolution across teams

  • Own issues end-to-end, from report to mitigation to follow-up improvements

  • Identify recurring problems and reduce them through automation or tooling

Cross-Team Collaboration

  • Work closely with backend, platform, infrastructure, and product teams

  • Translate operational pain points into actionable engineering work

  • Coordinate fixes when multiple teams are involved and ensure accountability

DevOps, Automation & Reliability Engineering (Growing Focus)

  • Build and maintain CI/CD pipelines

  • Write automation scripts to reduce manual or error-prone operational tasks

  • Improve monitoring, alerting, and dashboards

  • Make configuration changes that improve system stability and reliability

  • Help drive adoption of internal tools and best practices



Who Thrives in This Role

  • Engineers who enjoy debugging real production problems

  • People comfortable being the point owner when something breaks

  • Candidates with experience in technical support, production operations, SRE, or platform teams

  • Engineers who want to grow deeper into DevOps by learning from real operational context

  • Strong communicators who can work across teams to get issues resolved



Required Qualifications

  • Reliability Mindset  - 2+ years of experience with incident management, on-call rotations, and post-incident analysis

  • 5+ year experience in managing distributed, scalable and resilient high-performing systems

  • Comfortable working in incident-driven environments

  • Ability to work effectively in a collaborative team environment and communicate complex technical concepts clearly to non-technical teams.

  • C#/.NET experience (C++ an asset)

  • Familiarity with CI/CD concepts and automation scripting

  • Experience with container workload technologies such as Kubernetes, Helm and Docker.

  • Experience with monitoring/observability systems such as Prometheus, Grafana and/or Datadog.

  • Experience with continuous integration and delivery, using pipeline automation systems such as Jenkins, GitLab and GitHub.

  • Bachelor's degree in Computer, Software Engineering, Computer Science Degree or related concentration, equivalent and/or combination of education and work experience.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.