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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
208155
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d'expériences, de l'innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. 

Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™. 

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre studio en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs.euses des expériences immersives qui sont sans pareilles.


L’artiste d'environnement sénior.e dirige la création d’environnements immersifs de grande qualité destinés à des jeux de calibre AAA. Dans le cadre de cette fonction, vous collaborez avec différentes équipes pour concrétiser la vision artistique tout en préservant le rendement technique. Personne experte dans son art et expérimentée dans le domaine, vous demeurez au fait des expériences utilisateur et des tendances actuelles de l’industrie, proposant des solutions de développement visionnaires. De plus, vous participez au développement de l’équipe en veillant au recrutement, à la formation et à l’encadrement d’artistes moins expérimentés.


Responsabilités :

  • Direction de la création d’environnements : Vous développez des environnements 3D visuellement époustouflants qui s’harmonisent à la vision artistique de l’œuvre.
  • Collaboration avec diverses équipes : Vous travaillez en étroite collaboration avec les directeurs artistiques, les concepteurs et les ingénieurs pour définir la direction visuelle et veiller à son respect.
  • Développement de chaînes de traitement : Vous créez et améliorez des chaînes de traitement en vue d’une production artistique efficace des environnements.
  • Mentorat : Vous encadrez et supervisez les artistes débutants en leur fournissant des commentaires constructifs et en favorisant le développement de leurs compétences.
  • Optimisation des ressources : Vous assurez l’optimisation du rendement et de la mémoire des ressources sans compromettre la qualité.Assurance-qualité : Vous veillez à ce que toutes les ressources environnementales soient uniformes et de qualité supérieure.
  • Innovation : Vous recherchez et mettez en place des techniques et des technologies de pointe pour améliorer la qualité visuelle. 


Qualifications :

  • Expérience : Vous avez au moins 15 ans d’expérience au sein de l’industrie. Vous cumulez une vaste expérience en matière d’art environnemental au sein de l’industrie des jeux vidéo, préférablement liée à des œuvres de calibre AAA.
  • Compétences techniques : Vous maîtrisez les logiciels 3D, comme Maya, 3ds Max ou Blender.
  • Aptitudes pour les textures : Vous êtes une personne experte dans la création de textures à l’aide d’outils comme Photoshop ou Substance Painter.
  • Connaissance de moteurs de jeu : Vous avez une bonne connaissance des moteurs de jeu comme Unreal ou Unity.
  • Compréhension artistique : Vous êtes une personne douée pour la composition spatiale, l’éclairage, le chromatisme, les textures et la création de scènes époustouflantes. Vous avez de l’expérience avec les éléments esthétiques environnementaux et les relations fonction-forme, et savez comment rendre le jeu à la fois amusant et fascinant. Vous avez la capacité de « raconter une histoire » à partir d’une scène ou d’un élément de jeu en tenant compte de l’époque, du contexte et des conditions météorologiques.
  • Résolution de problèmes : Vous avez d’excellentes compétences en résolution de problèmes et êtes en mesure de travailler efficacement malgré de courtes échéances.
  • Communication : Vous êtes une personne douée pour la communication et la collaboration.