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일반 정보

지역: Montreal, Quebec, Canada 
  • 장소: Montreal
  • 시/도:
  • 국가: Canada


역할 ID
208155
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Motive Montreal
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Our motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars™: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™.

Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron Man™ action-adventure game and what's coming next for Battlefield™.
We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset.
Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.


Motive is looking for a Lead Environment Artist to join its Iron Man team using Unreal Engine 5. You will report to the Director of Production and collaborate with Level Game Designers and Technical Artists to understand and interpret level design requirements, bringing to life our next AAA title.


Responsibilities:

  • Support the Art Director in the overall vision for the game
  • Regular check-in and career progression follow up with the level art team members
  • Encourage the artistic development of staff through training and mentorship
  • Follow up, task progression and communication with the team
  • Define, scope and review requirements for delivery to central art teams
  • Refine and review environments delivered from external sources and bring them up to quality standards
  • Work with level artist, technical artists and developers in developing and streamlining tools and processes.
  • Demonstrates high levels of proficiency in all toolchains, able to advise your team as to best practice.
  • Identifies efficiency improvements in workflows and articulate the scope to stakeholders
  • The Lead Environment Artist also works with external/remote teams including usability partners and is expected to communicate and maintain the vision on a consistent basis.
  • Develop visually stunning 3D environments that align with the game's artistic vision.
  • Create and refine pipelines for efficient environment art production.


Qualifications:

  • You are an experienced environment artist whose portfolio should demonstrate:
  • Thorough knowledge of the game development process.
  • Proficient knowledge of Maya, MAX and/or other 2D/3D software package
  • A keen eye for spatial composition, lighting, textures and building believable scenes.
  • An understanding of effective asset creation and optimization.
  • Experience creating believable, life-like environments
  • Experience applying and tweaking shaders.
  • Thorough understanding of architecture and nature
  • Solid understand the aesthetics of environment, function vs. form relationships, as well as what makes a game level fun and intriguing
  • Passion for pushing the state of the art in asset fidelity and production techniques.
  • All of our team members will have to be able to shift quickly and flexibly and assume new roles and responsibilities as we grow and change. We’re looking for well-rounded innovators who thrive in the dynamic environment that new game creation demands.


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.