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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
211723
Type de candidat
Temporary Employee
Studio/service
CT - Frostbite
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Frostbite is EA's proprietary game engine. Its versatile tools and cutting-edge technology power creation on some of the world's most iconic and visually stunning games, including titles from EA SPORTS and Battlefield. Frostbite provides a unified platform that empowers developers to create hyper-realistic worlds, intricate gameplay, and lifelike animations with unmatched speed and quality. By joining Frostbite, you'll be at the forefront of game engine innovation, collaborating with top-tier developers to push the boundaries of interactive realism and immersive gameplay. Shape the future of gaming technology and leave your mark on the next generation of games.

As a Technical Writer, you'll be part of a distributed team reporting to the Senior Manager of the Frostbite Documentation Team. Together, we help game creators bring their ideas to life using the Frostbite game engine. You'll work on technical documentation and learning resources, making it easier for creators of all skill levels to master Frostbite. You'll collaborate closely with game engine developers and experts to share their knowledge and inspire innovation.

This is a hybrid role open to candidates who can commute to EA Games offices in Vancouver, BC or Montreal, QC.

Responsibilities:

  • Work with distributed teams to create and maintain Frostbite documentation and learning resources.

  • Communicate complex technical information in a clear, accessible way.

  • Sustain and improve the quality of existing documentation by addressing bugs and feedback reports.

  • Contribute to concurrent projects across different teams and deliverables.

  • Work with SMEs to learn about, test, use and upskill in engine features and workflows.

  • Participate in defining requirements and acceptance criteria for new documentation tools and workflows.

Required Qualifications

  • 3 or more years of experience writing documentation for software, games, or game engines.

  • Proven ability to write clear, accurate technical documentation.

  • Work on concurrent documentation projects across multiple product areas.

  • Working knowledge of content management systems and version control.

  • You're open to exploring the use of AI tools and workflows in your daily work.

  • Bonus: Experience with game engines such as Unity or Unreal Engine.

To be considered for this position, please provide two technical writing samples.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $75,900 - $105,600 CAD

 In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, and extended health/dental/vision coverage and basic life insurance.




À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.