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Informazioni generali

Località: Birmingham, West Midlands, United Kingdom 
ID del ruolo
213831
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Sports - Codemasters
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Job Summary:

Join us at Electronic Arts in Birmingham, where you will help shape the future of Formula One games as a Shader-focused Senior Technical Artist. You will report to the Technical Art Director and work closely with our Technical Art team, combining creativity and technical expertise to bridge artists, engineers, and designers. Our studio is committed to inspiring the world to play, delivering immersive experiences, and promoting a diverse, inclusive, and positive culture. You will guide the development of rendering workflows and mentor others, making a real impact on our iconic franchise.

Responsibilities:

  • You will implement, and maintain high-quality shaders for our proprietary engine and 3ds Max, improving visual fidelity across characters, environments, and vehicles.

  • You will collaborate with rendering engineers and artists to prototype and integrate new visual features, ensuring consistency and performance across all asset types.

  • You will support us by debugging rendering issues, refining material setups, and ensuring visual parity between DCC tools and in-engine results.

  • You will mentor artists and junior technical artists, sharing your expertise in shader creation and rendering workflows to help us grow our team's capabilities.

Required Qualifications:

  • 5+ years of experience with a digital content creation package such as 3ds Max or Maya, including asset integration for real-time projects.

  • Experience writing, debugging, and improving shaders using HLSL (or GLSL) for game engines and DCC tools.

  • Solid understanding of real-time rendering principles, including PBR workflows, lighting models, and post-processing, demonstrated in shipped game titles or equivalent projects.

  • Basic scripting knowledge in Python or MAXScript, with experience supporting workflow automation and material authoring using Substance Painter/Designer.

This is a hybrid role, with 3 days per week working from our office in Birmingham.





Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.