Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Birmingham, West Midlands, United Kingdom 
Identyfikator roli
213831
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Sports - Codemasters
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Job Summary:

Join us at Electronic Arts in Birmingham, where you will help shape the future of Formula One games as a Shader-focused Senior Technical Artist. You will report to the Technical Art Director and work closely with our Technical Art team, combining creativity and technical expertise to bridge artists, engineers, and designers. Our studio is committed to inspiring the world to play, delivering immersive experiences, and promoting a diverse, inclusive, and positive culture. You will guide the development of rendering workflows and mentor others, making a real impact on our iconic franchise.

Responsibilities:

  • You will implement, and maintain high-quality shaders for our proprietary engine and 3ds Max, improving visual fidelity across characters, environments, and vehicles.

  • You will collaborate with rendering engineers and artists to prototype and integrate new visual features, ensuring consistency and performance across all asset types.

  • You will support us by debugging rendering issues, refining material setups, and ensuring visual parity between DCC tools and in-engine results.

  • You will mentor artists and junior technical artists, sharing your expertise in shader creation and rendering workflows to help us grow our team's capabilities.

Required Qualifications:

  • 5+ years of experience with a digital content creation package such as 3ds Max or Maya, including asset integration for real-time projects.

  • Experience writing, debugging, and improving shaders using HLSL (or GLSL) for game engines and DCC tools.

  • Solid understanding of real-time rendering principles, including PBR workflows, lighting models, and post-processing, demonstrated in shipped game titles or equivalent projects.

  • Basic scripting knowledge in Python or MAXScript, with experience supporting workflow automation and material authoring using Substance Painter/Designer.

This is a hybrid role, with 3 days per week working from our office in Birmingham.





O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.