Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Montreal
  • Stan: Quebec
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
213646
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Ripple Effect
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay and all-out warfare, for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, Battlefield Studios is defining the future of the first-person shooter with the biggest launch in franchise history with Battlefield 6, and a new era beginning with Battlefield REDSEC. 

United under the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive, and Ripple Effect have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.


We’re looking for a Technical Artist with a strong focus on tools and pipeline development to help scale content production for a AAA environment. You’ll work at the intersection of art and engineering, building robust, scalable workflows that enable teams to deliver high-quality content efficiently. Partnering closely with artists, designers, and engineers, you’ll identify bottlenecks, develop production-ready solutions, and drive improvements across the content pipeline


What You’ll Do:

  • Design, develop, and maintain tools that support production workflows.

  • Debug and resolve pipeline issues across multiple stages of development.

  • Automate repetitive tasks to improve efficiency and reduce human error.

  • Collaborate with artists to identify workflow challenges and implement practical solutions.

  • Document tools and provide support to content teams.



Skills We Look For:

  • 3-5 years of experience developing production-ready tools and pipelines for game development or a closely related field

  • Strong scripting/programming skills (e.g., Python, C#, or similar)

  • Experience building tools in DCC applications (e.g., Maya, Blender, Houdini)

  • Familiarity with game engines (e.g., Unity, Unreal) and asset integration workflows

  • Solid understanding of art production pipelines and real-time constraints

  • Experience with version control systems (e.g., Git, Perforce)

  • Problem-solving mindset with the ability to balance technical constraints and artistic goals

  • Strong communication skills and ability to work across disciplines



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.